PictUre

PictUre
HoLanD

x banner

>> Jumat, Juni 12, 2009

Read more...

banner

Read more...

Jaringan LAN

>> Kamis, Juni 11, 2009

Read more...

my TIM Task

>> Selasa, Juni 09, 2009

TUGAS TEKNOLOGI INFORMASI DAN MULTIMEDIA

Oleh

NURJANAH

0714022009

SOSEK/PKP

2008/2009

Prospek Menuju Era Globalisasi

I. Pengertian Umum

Terminologi antara Teknologi Informasi (TI) dan Sistem Informasi (SI) dan Manajemen Informasi (MI) masih membingungkan di kalangan perusahaan atau organisasi dan banyak yang memberikan persepsi yang berbeda dalam mendefinisikan kegiatan - kegiatannya (Marchand,2000).

SI merupakan suatu aliran data, transaksi dan kegiatan dari suatu organisasi yang berfokus pada kualitas, waktu pengembangan, flexibilitas, biaya dan perawatan piranti lunak (software). TI merupakan kebijakan, standar dan pengembangan infrastruktur seperti piranti keras (hardware) dan jaringan (networking). TI lebih berfokus pada kemampuan, respon, kemudahan dan rasio biaya/performansi. Sedangkan MI lebih berfokus pada penggunaan, kualitas dan integritas dari informasi. Oleh karena itu integrasi SI, TI and MI yang diperlukan oleh manajemen yang disebut dengan Sistem Informasi Manajemen (SIM), dimana memiliki komponen - komponen sebagai berikut piranti keras, piranti lunak, data, jaringan, sumber daya manusia dan prosedur.

Piranti keras adalah peralatan fisik yang dipergunakan untuk masukan, proses, dan aktifitas keluaran dalam suatu sistem informasi. Piranti lunak terdiri dari instruksi - instruksi program secara terinci yang mengontrol dan mengkoordinasikan komponen komputer piranti keras dalam sistem informasi. Sedangkan jaringan merupakan suatu penghubung beberapa variasi komponen - komponen hardware dan software untuk komunikasi suatu lokasi ke lokasi tertentu lainnya.

II. Kenapa Diperlukannya Teknologi Informasi ?

Saat ini kompetisi usaha semakin tinggi. Terutama pada era globalisasi dimana perusahaan besar dari luar negeri semakin bebas untuk beroperasi dan memasarkan produknya di Indonesia sehingga perusahaan lokal yang tidak mampu bersaing dengan sendirinya akan tersingkir. Oleh sebab itu, salah satu modal yang harus ditingkatkan untuk menghadapi hal tersebut adalah efektifitas pemanfaatan TI.

Informasi merupakan aktiva (asset) penting pada suatu perusahaan dalam meningkatkan efisiensi dan efektifitas pekerjaan. Era saat ini, banyak organisasi tidak menyadari berapa banyak informasi telah didapat dan diproses serta didistribusikan baik secara manual maupun secara komputerisasi.

Menuju era globalisasi, para pimpinan organisasi dalam mengambil keputusan akan digantikan oleh peranan sistem informasi yang didukung oleh teknologi informasi yang tepat guna. Proses manajemen sudah tidak harus bertatap muka dan tidak tergantung pada keinginan sekelompok tertentu, akan tetapi dapat dikoordinasikan secara perseorangan melalui pemanfaatan TI.

III. Peranan Teknologi Informasi

Ditinjau dari prospektif usaha dan manajemen, sistem informasi merupakan suatu solusi manajemen yang didukung oleh teknologi informasi untuk memecahkan permasalahan yang timbul dalam lingkungan organisasi. Oleh karena itu, seorang pimpinan organisasi harus mengetahui keseluruhan dari organisasi, manajemen, dan dimensi teknologi informasi serta mempergunakan peranan mereka dalam menyediakan solusi permasalahan.

Berdasarkan gambar 1, Teknologi Informasi (TI) adalah suatu alat yang tersedia untuk para pimpinan dalam menjalankan usaha atau organisasi untuk menyediakan suatu Sistem Informasi (SI) yang dipakai sebagai penunjang pengambilan keputusan dalam solusi usaha. Dengan kata lain bahwa manajemen, Teknologi Informasi dan organisasi merupakan suatu rantaian komponen terpadu dalam menunjang Sistem Informasi yang dipakai dalam memberikan baik solusi manajemen yang baru ataupun perubahan yang sudah ada.

Dalam merancang dan mempergunakan teknologi informasi, kita dituntut harus mengerti lingkungan usaha, struktur organisasi dan fungsi - fungsinya, politik organisasi, peranan manajamen dan pengambilan keputusan.

IV. Kecendrungan (Trend) Teknologi Informasi (TI)

Kecendrunngan (trend) TI mengarah pada pemanfaatan teknologi komputer dan teknologi terkait dalam mengintegrasikan suatu data, gambar, grafik dan suara sehingga menghasilkan suatu informasi secara komprehensif. Informasi yang dihasilkan akan ditransfer melalui suatu jaringan (networking) ke tempat lainnya dan menghasilkan keluaran (ouput) yang sama.

Disamping itu pula, untuk perusahaan tergolong menengah ke atas, kecendrungan untuk membeli suatu paket aplikasi piranti lunak secara terpadu sehingga suatu perusahaan dapat menerapkannya secara terintegrasi kekeseluruhan fungsi - fungsi / departemen yang ada pada organisasi tersebut.

Degan semakin besar peranan teknologi jaringan dengan cakupan dunia atau Wide Area Network (WAN) atau sekarang populer dikenal dengan Internet, penyebaran informasi baik untuk program pendidikan (Cyber Education), maupun untuk transaksi perdagangan (Electronic Business) serta komunikasi jarak jauh (Telephony/ Video Confrence) dapat dengan mudah dilakukan secara efektif dan biaya yang efisien.

Sejalan dengan pemberlakuan otonomi daerah, hal tersebut juga akan dimanfaatkan oleh pemerintah daerah melalui informasi dalam pengembangan Cyber City untuk dapat lebih mempromosikan potensi daerah, seni budaya dan investasi apa saja yang dapat dimanfaatkan oleh investor dari mancanegara.

VI. Prospek Teknologi Informasi (TI) Menuju Era Globalisasi

Dalam membahas prospek TI tidak dapat dipisahkan dengan SI, oleh karena itu pembahasan dikategorikan menjadi 3 komponen utama, yaitu: piranti keras (hardware), telekomunikasi (telecommunication) dan piranti lunak (software)

F5.1 Piranti Keras

Teknologi Mainframe merupakan suatu teknologi sentralisasi dimana tempat penyimpanan data dipusatkan disuatu tempat tertentu sehingga kontrol hanya terbatas pada suatu group ataupun divisi. Sedangkan teknologi Client Server menggunakan konsep desentralisasi sehingga penyimpanan data tersebar di berbagai tempat. Saat ini banyak perusahaan yang beralih dari teknologi Mainframe ke teknologi Client Server sehingga banyak pengguna memanfaatkan PC (Personal Computer) yang memiliki konfigurasi yang rendah sebagai sebagai Client dan mengambil serta mengolah data dari PC lainnya sebagai Server.

Sejalan dengan berkembangnya teknologi perbangkan melalui internet (Internet Bangking) dan perdagangan secara elektronik (Electronic Commerce), pasar piranti keras didominasi dengan pemakaian PC, akan tetapi Personal Pocket Computer yang dapat disimpan dalam saku akan menggantikan peranan Laptop sebagai pirati keras bagi pemakai yang banyak bepergian dibandingkan bekerja di suatu tempat. Disamping itu pula pemakai jasa telepon genggam (handphone) akan memanfaatkan teknologi WAP (Wireless Application Protocol) untuk dapat mengirim/ menerima e-mail, pencarian (browsing) informasi di internet, bahkan melakukan transaksi perdagangan melalui internet.

5.2 Telekomunikasi

Dengan memanfaatkan teknologi telekomunikasi dapat mengeliminasi hambatan letak ataupun geograpis dan waktu, sehingga perusahaan ataupun organisasi meningkatkan jasa dan produksinya, pengambilan keputusan, pengembangan segmentasi pasar yang lebih luas dan mudah dalam membina hubungan dengan kastemer.

Electronic mail (E-mail) adalah suatu pertukaran pesan atau surat dari suatu komputer dengan komputer lainnya.

Voice over Internet Protocol (VoIP). Dengan memanfaatkan teknologi VoIP memungkinkan seseorang melakukan percakapan telepon kemana saja di seluruh dunia melalui media internet, sehingga dapat mengurangi biaya operasional untuk pembicaraan interlokal maupun Saluran Langsung Internasional (SLI).

Teleconfrence menyediakan fasilitas pembicaraan dan pertemuan suatu grup melalui telepon, sehingga mereka dapat mengurangi pertemuan tatap muka secara langsung dan berdiskusi melalui media elektronik. Sedangkan videokonfrensi adalah suatu konfrensi yang membutuhkan ruang konfrensi, mikropon, kamera dan beberapa peralatan komputer yang dapat menterjemahkan video image dan suara analog menjadi signal digital yang dikirimkan melalui suatu saluran komunikasi.

Wireless Application Protocol (WAP) merupakan standard dunia untuk mendapatkan informasi melalui teknologi wireless untuk pemakai telepon genggam (handphone) dalam menggunakan e-mail, pencarian informasi dan transaksi perdagangan melalui media Internet.

Elektronic Data Interchange (EDI) adalah pertukaran dokumen standar transaksi bisnis antara komputer satu dengan lainnya secara langsung diantara beberapa organisasi. Dokumen - dokumen yang dihasilkan antara lain invoices bill of lading atau purchase order.

F 5.3 Piranti lunak

Piranti Lunak dibagi dalam 3 komponen utama, yaitu sistem operasi piranti lunak (operating system software), aplikasi piranti lunak (application software) dan aplikasi untuk pemakai akhir (End User Software Package).

a. Sistem operasi piranti lunak

Sistem operasi ini sangat mutlak diperlukan dalam menjalankan aplikasi piranti lunak. Dulu kita mengenal sistem operasi DOS, saat ini ada banyak sistem operasi yang dapat kita pergunakan, antara lain Microsoft mengeluarkan Windows Millenium serta Windows NT. IBM jug mengandalkan sistem operasi yaitu OS/2. Kesemuanya tersebut dipergunakan untuk pemakai yang berbasis PC. Kriteria sistem operasi untuk berbasis PC yang diperlukan untuk dimasa mendatang adalah biaya yang relative murah dalam penerapan serta dapat dimodifikasi oleh penggunanya. Salah satunya adalah sistem operasi LINUX yang sangat populer terutama di kalangan mahasiswa dan profesional TI. Sedangkan untuk yang bukan berbasis PC, sistem operasi berbasis UNIX akan tetap dipertahankan.

b. Aplikasi piranti lunak

Untuk pengembangan aplikasi piranti lunak, organisasi dihadapkan pada dua pilihan yaitu mengembangkan aplikasi sendiri (Application Development) atau/ dan membeli paket aplikasi (Application Package).

v Application Development

Untuk pengembangan/ membuat apllikasi sendiri, diperlukan seorang programmer yang memilki pengetahuan dan skill bahasa pemrograman tertentu. Prospek bahasa pemrograman akan mengarah kepada pemrograman berbasis obyek (object oriented programmning) yang dipadukan dengan berbasis Web (Web Based) sejalan dengan perkembangan internet yang semakin pesat. Sebagai contoh: Visual Studio, ASP (Application Service Provider), ColdFusion, JAVA, PHP dan sebagainya.

v Aplikasi Paket (Application Package)

Dalam menentukan ataupun pemilihan piranti lunak, hal - hal yang perlu perhatikan yaitu pantas ataupun layaknya piranti lunak tersebut diterapkan berdasarkan pengalaman, referensi, pertimbangan organisasi, pelayanan dan tingkat produktifitas.

Enterprise Resources Planning (ERP) Software. Untuk tingkat level korporat dari suatu perusahaan, kecendrungan suatu perusahaan menerapkan suatu paket aplikasi yang terintegrasikan dan memenuhi kriteria dari 4 komponen fungsi utama dari perusahaan yaitu : Sumber Daya Manusia, Akutansi/ Keuangan, Supply Change Management (SCM). Lima besar ERP software package, yaitu SAP, Oracle , PeopleSoft, JD Edward dan BAAN.

Software Package. Suatu piranti lunak yang terintegrasi fungsi - fungsi mencakup akutansi, manajemen material, sumber daya manusia, produksi, perawatan, atau/ dan fasilitas lainnya yang ada pada perusahaan. Paket - paket populer tersebut yang akan dan sudah diterapkan di Indonesia antara lain : IFS, BAPICS, PRISM, Mincom, Quantum dan sebagainya.

Pendidikan. Paket terintegrasi di bidang pendidikan yang sudah diterapkan di beberapa perguruan tinggi di Indonesia yaitu SimPerTi (Sistem Informasi Manajemen Perguruan Tinggi). SimPerTi terdiri dari Sub Sistem Akademik, Perpustakaan, Perlengkapan, Keuangan, Perlengkapan, dan Kemahasiswaan.

Pemerintahan. SIMDA (Sistem Informasi Manajemen Daerah) merupakan paket terintegrasi untuk bidang pemerintahan daerah dimana bagian dari Sistem Informasi Dalam Negri (SIMDAGRI). SIMDA terdiri dari beberapa sub sistem antara lain;

- SIMKAP (Sistem Informasi Perlengkapan)

- MAKUDA (Manajemen Keuangan Daerah)

- SIMDUK (Sistem Informasi Kependudukan)

- SIMAPBD (Sistem Informasi Anggaran Pendapatan Daerah)

- SIMATAP (Sistem Pelayanan Satu Atap)

Cyber Education. Dengan adanya kemudahan berkomunikasi dengan menggunakan teknologi multimedia, teleconfrence/ video confrence, memungkinkan adanya proses belajar mengajar jarak jauh melalui internet atau dikenal dengan istilah Cyber Education/ Virtual University . Sehingga mahasiswa dapat kuliah dimana saja diseluruh penjuru dunia dan kapan saja karena jarak geografis dan waktu bukan merupakan kendala utama.

Cyber City . Dalam pelaksanaan otonomi daerah dan menghadapi persaingan yang semakin ketat dimasa yang akan datang, promosi potensi daerah harus disebarluaskan keseluruh penjuru dunia. Untuk penyebaran informasi tersebut harus didukung oleh teknologi informasi yang handal, yakni sebuah teknologi berbasis Wide Area Network (WAN) atau Internet sehingga informasi mengenai potensi daerah dapat tersebar luas ke seluruh penjuru dunia secara efektif dan effisien. Salah satu solusi yang tepat dalam rangka itu adalah dengan diterapkan sistem informasi CyberCity berbasis teknologi multimedia dan internet.

Konsep CyberCity merupakan media informasi secara on-line berbasis internet mengenai daerah untuk masyarakat sekitarnya pada khususnya dan masyarakat dunia pada umumnya. Komunikasi tersebut melibatkan pemerintah, kalangan dunia usaha, pendidikan, lembaga sosial masyarakat serta masyakat umum.

c. Paket Aplikasi untuk Pemakai Akhir (End User Software Package )

Paket aplikasi ini sering dipakai oleh individu ataupun perusahaan/ organisasi dalam pengolahan data (spreadsheet), pembuatan surat (word processing), makalah presentasi, dan desain dan grafis. Sebagai contoh Microsoft Office (Microsoft), Lotus Smart Suite (Lotus), Corell Draw, Auto Cad dan lain sebagainya.

VIII. Kesimpulan

Menuju era globalisasi, para pimpinan organisasi dalam mengambil keputusan (decision making) akan digantikan oleh peranan Sistem Informasi (SI) yang didukung oleh efektifitas pemanfaatan Teknologi Informasi. Oleh karena itu kebutuhan manajemen harus diimbangi dengan komponen - komponen SI dan TI, yaitu piranti keras (hardware), piranti lunak (software), data, jaringan (networking), sumber daya manusia (human resources), dan prosedur (procedure).

Kecendurangan (trend) TI menuju pada pemanfaatan komputer dan teknologi terkait professional dibidangnya untuk integrasi suatu data, gambar dan suara sehingga menghasilkan suatu informasi secara komprehensif. Implementasinya berupa penerapan aplikasi multimedia, aplikasi program berorientasi obyek (object oriented) dan berbasis web (web based) melalui media internet, dan penerapan paket aplikasi terpadu/ terintegrasi (integration software package).

Prospek TI menuju era globalisasi memiiki peluang yang sangat besar karana informasi merupakan suatu komoditas terpenting. Adanya penggunaan PC (personal computer), komputer saku (Personal Pocket Computer), telepon genggam (handphone) serta teknologi VoIP (Voice over IP) dan WAP (wireless application protocol) akan mempermudah pemakai dalam penggunan surat elektronik (e-mail), melakukan konfrensi jarak jauh (tele/ video confrence), transaksi perdagangan (e-business), transaksi perbangkan (Internet Bangking) serta mempermudah dalam perdagangan ekspor/ impor dengan penerapan EDI (Electronic Data Interchange).

Pimpinan organisasi/ perusahaan akan memilih suatu aplikasi piranti lunak (application sofware) yang terintegrasi kesemua fungsi yang ada di organisasi, antara lain ERP / software package (perusahaan korporasi), SimPerTi (pendidikan), SIMDA (pemerintahan).

Dengan penerapan teknologi jaringan dengan cakupan dunia atau Wide Area Network (WAN) dan pemanfaatan media internet untuk pelaksanaan belajar mengajar (Cyber Education/ Virtual University) tanpa adanya kendala waktu, tempat, geografis, dan fasilitas. Demikian halnya dengan adanya pelaksaan otonomi daerah, promosi potensi daerah melalui media internet ( Cyber City ) dapat dengan mudah diterapkan secara efektif dan biaya yang efisien

I. TEKNOLOGI INFORMASI PENGGUNAAN TI YANG STRATEGIS

Strategi Penggunaan TI pada Perusahaan

Dalam menghadapi persaingan yang makin ketat, suatu perusahaan dituntut memiliki daya saing yang tinggi. Tanpa daya saing yang tinggi, sulit bagi suatu bisnis untuk bertahan. Untuk itu, kini banyak perusahaan yang menerapkan TI lebih komprehensif dalam rangka perbaikan layanan pelanggan. Penerapan TI tidak hanya ditujukan untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas kegiatan bisnis, melainkan juga untuk mendukung pembuatan keputusan manajemen, yang memungkinkan mengambil keputusan-keputusan bisnis strategis.

Penerapan TI tidak serta merta selaras dan efektif dalam mendukung peningkatan kinerja bisnis. Perusahaan perlu mengadopsi manajemen kinerja (performance management) sebagai suatu proses manajemen yang akan memungkinkan penyelarasan (alignment) antara bisnis dan TI, sehingga perusahaan mampu meningkatkan performansinya. Dengan lebih fokus dalam menyelaraskan antara orang, proses dan teknologi, maka akan lebih mudah merealisasikan nilai investasi Business Intelligence (BI) dan kepentingan bisnis yang lebih spesifik. Performance management merupakan suatu metodologi dan proses dalam mengelola kinerja perusahaan dan proses bisnisnya yang berguna untuk mencapai suatu tujuan yang telah ditentukan.

Berikut ini adalah hal-hal penting yang seharusnya menjadi perhatian para pengelola bisnis sebelum menerapkan TI. Dengan demikian pemanfaatan TI tidak lagi sekedar asal punya. Bila keenam hal ini benar-benar diterapkan oleh suatu perusahaan, maka diperkirakan perusahaan dapat membangun daya saing bisnisnya dengan lebih baik.

• Compliance Management. Pemenuhan atas semua aturan atau regulasi akan memberikan suatu tekanan baru untuk mencari metoda-metoda yang lebih baik, misalnya untuk mengakses berbagai kebijakan dan proses, mulai dari bagian keuangan hingga operasi. Penilaian terhadap pemenuhan regulasi itu (compliance assessment) akan sangat membutuhkan sistem-sistem yang mengotomatisasikan review dan analisis secara manual, dan proaktif dalam pemantauan berbagai kegiatan dan proses bisnis, yang pada akhirnya akan menurunkan biaya audit. Hubungan yang efisien antara orang dan proses sangat perlu diterapkan dalam suatu perusahaan, terutama untuk kepentingan pemenuhan regulasi, dan juga jika menerapkan suatu sistem dan teknologi informasi yang baru.

• Profitability Management. Dorongan untuk mengelola biaya dan mengoptimalkan pendapatan akan lebih menajamkan fokus perhatian perusahaan terhadap peningkatan profitabilitas di perusahaan secara keseluruhan. Pengaruh keuangan di luar proses budgeting akan menciptakan suatu ketegasan baru dalam berbagai bentuk profitabilitas, termasuk di dalamnya, keuntungan yang diperoleh dari pelanggan, produk, operasi dan bagian keuangan. Karenanya, perusahaan-perusahaan perlu mengembangkan suatu fondasi BI (business intelligence) yang kuat untuk mendukung berbagai aplikasi dan sistem, khususnya untuk kepentingan profitability management .

• Process Improvement. Perusahaan-perusahaan juga semakin dituntut untuk lebih fokus dalam menilai dan meningkatan proses-proses operasional yang telah dimiliki, sebelum mengotomatisasikannya dengan menerapkan sistem ERP (enterprise resource planning) atau CRM (customer relationship management). Meski disadari bahwa mengukur, memantau dan meningkatkan kinerja berbagai proses bukanlah suatu hal yang mudah untuk dilakukan, akan tetapi hal itu sangat penting dalam penerapan performance management.

• Cost Management. Menghindari dan mengurangi biaya agar dapat mememenuhi persyaratan keuangan dan perusahaan seharusnya menjadi bagian dari proses operasional standar. Bisnis harus selaras dengan proses-proses operasional dan mendukung peningkatan efisiensi. Untuk itu, TI harus terus-menerus melakukan konsolidasi terhadap tawaran vendor agar dapat memenuhi tujuan-tujuan pengelolaan biaya yang telah ditetapkan. Meningkatkan pemanfaatan investasi yang telah dilakukan dalam CRM dan ERP dan juga melakukan penilaian dan pengintegrasian semua aset data menjadi suatu informasi yang kontekstual, relevan dan tepat. Hal ini, tentu, sangat penting dalam menjalankan performance management.

• Performance Improvement. Tujuan utama performance management adalah meningkatkan hasil-hasil bisnis. Namun kenyataannya tidak banyak perusahaan yang benar-benar telah menerapkan performance management process sebagai suatu bagian penting dalam semua kegiatan bisnis mereka sehari-hari. Melakukan penilaian dan memperbaiki berbagai proses bisnis, sehingga dapat lebih efisien dan efektif, sangat membutuhkan penyelarasan antara informasi dan sistem. Kurangnya dukungan dalam menghubungkan antara strategi, perencanaan dan eksekusinya di hampir semua perusahaan masih menjadi suatu kendala utama untuk merealisasikan peningkatan performansi secara optimal.

• Business Innovation. Mentransformasikan atau menerapkan berbagai proses bisnis yang inovatif, agar dapat lebih kompetitif, seharusnya lebih diprioritaskan. Namun umumnya aset dan ide-ide di perusahaan tidak dimanfaatkan untuk meningkatkan nilai (value) perusahaan. Karenanya, pengelolaan berbagai proses bisnis harus dioptimalkan untuk bagaimana memanfaatkan TI dan sistem informasi untuk memunculkan berbagai inovasi bisnis yang baru, dan harus menjadi bagian yang tak terpisahkan dari setiap perusahaan. Salah satu peluang terbesar yang belum banyak dimanfaatkan adalah bagaimana meningkatkan ide-ide dan pengetahuan untuk mentransformasikan berbagai proses bisnis ke dalam suatu inovasi yang terus menerus dilakukan

Fajar Yulianto

(http://pikir-pikir-pikir.blogspot.com/2008/08/strategi-penggunaan-ti-pada-perusahaan.html)

PERANGKAT SISTEM KOMPUTER

Sistem Komputer

Saat ini komputer bukan merupakan kata asing atau benda aneh. Komputer banyak di-analogi-kan orang sebagai simbol dari kemajuan teknologi. Sudah menjadi hal yang umum bahwa, apabila disebut kata “Teknologi” maka orang-orang akan berpikir “Komputer”.

Pada kenyataannya, saat ini hampir semua peralatan memiliki komponen komputer. Televisi, mobile phone, pocket game, PDA, kendaraan (motor, mobil, sepeda, dll), memiliki komponen komputer. Bahkan peralatan rumah tangga pun memiliki microprocessor didalamnya. Tetapi istilah komputer yang dibayangkan banyak orang umumnya adalah berupa komputer PC, yaitu komputer yang memiliki tiga bagian utama yaitu Monitor, CPU dan Keyboard.

Komputer adalah sebuah alat yang serbaguna, yang memiliki komponen utama yaitu microprocessor. Komputer memiliki berbagai komponen berbeda yaitu : memory, harddisk, modem, dsb, yang bekerja secara bersama bersinergi dan simultan. Alat yang serbaguna memiliki pengertian bahwa kita dapat melakukan berbagai pekerjaan dengan komputer. Kita dapat membuat dokumen, mengirimkan e-mail, membuka halaman web, mendengarkan musik, menjalankan permainan, dan sebagainya.

Secara umum, sistem komputer dibagi kedalam tiga bagian, yaitu :

  1. Perangkat keras (hardware)
  2. Perangkat lunak (software)
  3. Pengguna komputer (brainware)

2.2 Perangkat Keras Komputer (hardware)

Bagian pertama sistem komputer adalah perangkat keras. Tanpa adanya perangkat ini maka komputer tidak akan pernah ada wujudnya. Perangkat keras dapat didefinisikan sebagai komponen-komponen yang dapat dilihat secara fisik dan dapat dirasakan keberadaannya.

On the Inside : Processing Devices

http://erwin2h.files.wordpress.com/2008/02/pc1.gif

pc1.jpg

Berikut ini adalah komponen hardware utama sistem komputer, yaitu :

Inti komputer yang berfungsi sebagai kendali utama komputer. Segala sesuatu yang dikerjakan
komputer, berada dibawah pengawasan CPU. Istilah lain CPU adalah Microprocessor, yaitu mesin komputasi lengkap yang disusun pada sebuah chip. Microprocessor pertama adalah Intel 4004 yang diperkenalkan pertama kali pada tahun 1971. Processor ini tidak terlalu “hebat”, yang bisa dilakukannya ‘hanya’ penjumlahan dan pengurangan saja. Processor 4004 digunakan pada kalkulator elektronik pertama.

Processor pertama yang dibuat untuk home computer adalah Intel 8080, mulai diperkenalkan pada tahun 1974. Seiring waktu dan perkembangan teknologi, jenis processor ini berkembang mulai 8088, 80286, 80386, 80486, Pentium, Pentium II, Pentium III, dan yang terakhir adalah Pentium 4 yang memiliki kecepatan 5000 kali lebih cepat dibandingkan dengan 8088. Saat ini disain processor modern sudah menggunakan teknologi dua inti (core 2).

Sebuah processor akan meng-eksekusi serangkaian kode dari berbagai komponen, yang memberikan instruksi kepada processor untuk melakukan sesuatu. Berdasarkan instruksi/perintah yang diterimanya, processor melakukannya dengan tiga cara yaitu :

  1. Menggunakan ALU (Arithmetic/Logic Unit), yaitu processor dapat melakukan operasi matematika (jumlah, kurang, kali, bagi), dan logika.
  2. Processor dapat memindahkan data dari suatu lokasi memori ke lokasi lainnya.
  3. Processor dapat membuat suatu keputusan dan beralih kepada serangkaian instruksi berdasarkan keputusan tersebut.

Memori adalah media penyimpanan data yang paling cepat. Harus cepat karena komponen ini terhubung langsung dengan processor. Memory merupakan media penyimpan data sementara dalam upaya mempercepat proses pengolahan data, dan berfungsi untuk menyimpan data dan program. Terdapat beberapa penggolongan memori dari yang tercepat hingga yang terlambat dalam akses data.Jenis-jenis memory adalah Register, Cache Memory, RAM, ROM, BIOS, Virtual Memory, dan Secondary Memory (perangkat storage : Hardisk, USB flash, CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW, dll).

Jenis memory yang paling umum terdiri dari dua jenis yaitu :

  1. Random-access memory (RAM)

RAM adalah memori dimana data atau program yang terdapat didalamnya dapat dibaca dan dirubah. RAM digunakan sebagai media penyimpanan data sementara yang sedang dikerjakan oleh komputer.

  1. Read-only memory (ROM)

ROM adalah jenis memori permanen yang digunakan komputer untuk data yang hanya bisa dibaca dan tidak boleh dirubah. Pada PC, salah satu contoh ROM adalah terdapat pada BIOS (Basic Input Output System) terdapat pada mainboard. Berfungsi untuk mengatur peripheral yang ada pada mainboard.

Mainboard adalah media utama dimana semua komponen internal komputer terpasang. Mainboard memungkinkan komponen internal memperoleh aliran listrik dan berkomunikasi satu sama lain.

Komponen eksternal berupa media input dan output juga terhubung dengan mainboard.

Mainboard telah hadir lebih dari 25 tahun yang lalu. Pada tahun 1982, IBM

mengeluarkan mainboard pertama yaitu IBM Mainboard 5150 “Circa”. Mainboard ini berisi cukup sedikit komponen yaitu processor, dan slot card. Perangkat lainnya berupa floppy disk drive dan memory dipasangkan ke dalam slot.


IBM 5150 Circa

Saat ini, mainboard sudah menyediakan berbagai feature yang sangat lengkap seiring perkembangan teknologi peradaban manusia sebagai pengguna teknologi komputer.

Power Supply Unit (PSU) atau Adaptor, adalah media kebutuhan listrik yang digunakan oleh komputer. PSU termasuk perangkat yang sangat penting dalam komputer karena tanpa perangkat ini, komputer hanyalah sebuah barang pajangan yang terbuat dari plastik atau logam.

Pada komputer, PSU mudah dikenali bentuknya. Biasanya terletak pada bagian sudut untuk cases tower maupun desktop. PSU dapat dilihat pada bagian belakang cases komputer. Cirinya adalah memiliki kedudukan stop kontak kabel dan fan pendingin (kipas).

PSU berfungsi mengkonversi arus AC tinggi (220 volt) menjadi arus DC rendah. Tegangan standard PSU ke mainboard adalah 3.3 volt, 5 volt, 12 volt. Kegunaan tegangan 3.3 volt dan 5 volt adalah untuk komponen-komponen digital, tegangan 12 volt digunakan untuk menjalankan motor dalam hard disk, CD-ROM, fan cooler, dll .

Hard Disk adalah media penyimpanan permanen yang memiliki kapasitas sangat besar untuk menyimpan data berupa dokumen atau program.

Saat ini komputer PC atau server umumnya terhubung dengan satu atau lebih harddisk. Mainframe dan Super Komputer pada umumnya terhubung dengan ratusan harddisk. Handycam jenis tertentu, terhubung dengan harddisk. Semua harddisk ini melakukan satu fungsi.

Harddisk memberikan kemampuan kepada komputer untuk mengingat apa-pun, bahkan pada saat tidak terdapat aliran listrik. Harddisk adalah komponen elektronik yang dapat menyimpan perubahan data digital kedalam bentuk data permanen. Hard Disk dikembangkan mulai tahun 1950.

  • Operating sistem

Sistem operasi (operating system = OS) adalah Perangkat lunak atau program dasar yang memungkinkan pengguna dapat berinteraksi dengan komputer. OS adalah sesuatu yang pertama kali dijalankan oleh komputer. Tanpa OS, komputer tidak akan berguna.

Tujuan utama dari OS adalah untuk mengatur dan mengendalikan hardware dan software sedemikian sehingga perangkat dalam komputer berjalan dengan fleksibel tetapi dengan arah dan aturan yang telah ditetapkan.

IDE controller adalah penghubung utama komponen harddisk, CDROM, dan Floppy disk dengan komputer. IDE controller merupakan media standard untuk media penyimpanan permanen.

Nama asli dari IDE adalah AT Attachment (ATA) yang menunjukkan bahwa teknologi ini pertama kali dikembangkan untuk komputer IBM AT.

PCI Bus adalah media koneksi yang paling umum digunakan untuk komponen tambahan pada komputer. PCI menggunakan serangkaian “slot” pada mainboard dimana komponen PCI dipasangkan.

Bus adalah saluran atau jalur antar komponen pada komputer (mainboard). Saluran cepat sangat penting dalam transmisi data, sebagaimana jalur cepat untuk kendaraan.

Terdapat beberapa jenis bus. Salah satu jenis bus yang digunakan pada komputer adalah bus Peripheral Component Interconnect (PCI).

  • SCSI (small computer system interface)

SCSI (disebut “scuzzy”) yaitu adalah suatu teknologi penghubung (interface) untuk komponen-komponen eksternal pada komputer. Contoh komponen eksternal yang menggunakan interface SCSI adalah harddisk atau scanner.

Sound Card adalah media audio pada komputer untuk mengeluarkan output suara melalui speaker. Media ini juga digunakan untuk merekam data audio atau menjalankan data audio dengan mengkonversi data analog ke digital dan sebaliknya.

Sebelum ditemukan sound card, sebuah komputer (PC) hanya mampu mengeluarkan suara “beep”. Walaupun komputer dapat merubah frekuensi dan durasi beep, tetap saja kurang optimal karena komputer tidak bisa merubah volume atau membangun jenis suara lainnya.

Pada awalnya, suara “beep” merupakan suara utama yang menunjukkan suatu signal atau peringatan. Beberapa tahun kemudian, para peneliti bidang komputer membuat musik untuk komputer game pertama dengan menggunakan nada “beep” yang berbeda. Memang masih kurang realistic tetapi cukup lumayan untuk didengar.

Saat ini, sesuai dengan perkembangan teknologi, komputer dapat mengeluarkan suara audio digital hingga 1.44 kbps atau bahkan lebih, yang memungkinkan komputer dapat mengeluarkan suara musik stereo multi channel.

Graphics Card adalah media pada komputer yang berfungsi untuk mengeluarkan tampilan berupa image diam atau bergerak melalui perangkat output display (Misalnya monitor). Media ini menerjemahkan data image dari komputer kedalam format yang dapat ditampilkan oleh monitor.

Gambar yang tampak pada monitor adalah gabungan dari titik-titik berukuran mikro yang disebut pixel. Pada setting resolusi monitor standar, tampilan gambar dapat terdiri dari jutaan pixel, dan komputer harus memutuskan titik mana yang harus dipilih untuk membentuk sebuah gambar. Untuk melakukan ini diperlukan sebuah translator, yaitu sesuatu yang dapat mengambil data biner dari CPU dan menerjemahkannya kedalam bentuk gambar yang biasa kita lihat. Translator ini adalah Graphic Card.

Perangkat Sistem Komputer : Software & Brainware

Posted by Erwin on March 10, 2008

Perangkat Lunak Komputer (software)

Software (perangkat lunak atau program) adalah kumpulan instruksi atau perintah terperinci yang diatur sedemikian sehingga komputer dapat melakukan fungsinya dengan cara tertentu. Bentuk terkecil dari software adalah operasi aritmatik (+, -, :, x) dan logika (AND, OR, >, <, =). Dari operasi dasar ini di susun software / perangkat lunak.

A. Perkembangan software

Perkembangan software dibagi kedalam empat periode yaitu :

  1. Periode Pioner
  2. Periode Stabil
  3. Periode Mikro
  4. Periode Modern

a. Periode Pioner (1950 – 1963)

  • Bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabelke antar bagian dalam komputer
  • Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program untuk sebuah mesin dan digunakan untuk tujuan tertentu
  • Penggunaan komputer dilakukan secara langsung dan hasil yang selesaidikerjakan komputer berupa print out.
  • Proses yang di lakukan di dalam komputer berupa baris instruksi yang diproses secara berurutan

b. Periode Stabil (1963 – 1980)

  • Pada era stabil penggunaan komputer sudah cukup meluas dan banyak digunakan di berbagai kalangan
  • Perusahaan perangkat lunak bermunculan
  • Baris-baris perintah perangkat lunak yang dijalankan oleh komputer dilakukan secara serempak (multi tasking)
  • Satu perangkat lunak dapat digunakan oleh banyak pengguna (multi user) secara cepat/langsung (real time)
  • Mulai diperkenalkan sistem basis data, yang memisahkan antara program (pemroses) dengan data (yang di proses)

c. Periode Mikro (1980 – 1990)

  • Perangkat lunak dapat dibedakan menjadi perangkat lunak sistem yang bertugas menangani internal, dan perangkat lunak aplikasi yang digunakan secara langsung oleh penggunannya untuk keperluan tertentu
  • Automatisasi yang ada di dalam perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan buatan.

d. Periode Modern (1990 – …)

  • Perangkat lunak/software terdapat pada hampir semua perangkat elektronik
  • Semua perangkat yang memiliki software dapat saling terhubung (otomatisasi)
  • Pembuatan sebuah perangkat lunak bukan lagi pekerjaan segelentir orang, tetapi telah menjadi pekerjaan banyak orang, dengan beberapa tahapan proses yang melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam perancangannya.
  • Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh perangkat lunak pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, perangkat lunak sekarang mulai bisa mengenal suara dan gambar

B. Klasifikasi Perangkat lunak

  1. Perangkat lunak SISTEM, yaitu Perangkat lunak yang khusus berkaitan dengan hardware sistem komputer
  2. Perangkat Lunak APLIKASI, Perangkat lunak yang umumnya digunakan untuk mengolah data

a. Perangkat Lunak Sistem

  • Sistem Operasi
  • Bahasa Pemrograman
  • Sistem Utility

Sistem Operasi

  • Saat komputer pertama kali dihidupkan, sistem operasi adalah software yang pertama kali dijalankan untuk mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan, mengatur proses internal, mengatur penggunaan memori, dll
  • Contoh Operating System :Dos, Windows, Linux, Unix, OS, Apple System, Novell, dll

Bahasa Pemrograman

  • Merupakan perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma rancangan manusia (programmer) kedalam format yang dapat dijalankan komputer
  • Contoh : Basic, Pascal, Fortran, C, dll

System Utility

  • Merupakan perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu, misalnya menjalankan hardware, pemeriksaan hardware, memeriksa disket yang rusak (bukan rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi, defrag), dll
  • Contoh : Hardware Driver, Norton Utility, PC Tools, dll

b. Perangkat Lunak Aplikasi

  • Pengolah Kata
  • Contoh : Word Star, Chi Writer, Ms Word, dll
  • Spread Sheet
  • Contoh : Lotus, Excel, SPSS, dll
  • DBMS
  • Contoh : Dbase, Access, FoxPro, dll
  • Multimedia
  • Contoh : Media Player, Winamp, Pinnacle Studio, dll
  • Aplikasi Games
  • Contoh : Mini Games, Heavy Games, dll

Pengguna Komputer (brainware)

Brainware atau pengguna komputer (user) terdiri dari beberapa tingkatan tergantung pada media organisasinya. Tingkatan brainware terdapat pada struktur jaringan, internet platform, dan program builder.

a. Network Platform

  • Administrator
  • Backup Operator
  • Network Config Operator
  • Power User
  • Remote Desktop User
  • Replicator
  • User
  • Guest
  • Debugger User
  • Help Services Group

b. Network Platform

  • Web Master
  • Designer
  • Operator
  • User

c. Software Builder

  • Analisis Sistem
  • Programmer
  • Operator

http://erwin2h.wordpress.com/2008/03/10/23-perangkat-sistem-komputer-software-brainware/

MIKRO KOMPUTER

Merupakan jenis komputer yang ukuran fisiknya kecil, tetapi mempunyai kemampuan untuk mengolah data dalam jumlah yang besar.

Perbedaan antara komputer micro dengan komputer mini saat ini sudah tidak terlalu jauh, terutama dalam hal kemampuan memproses data.

Komputer ini khususnya digunakan untuk single-user, biasa disebut juga dengan komputer desktop atau komputer pribadi (personal computer). Komputer ini sudah dirancang sedemikian rupa untuk mampu berinteraksi dengan penggunanya. Penggunaanya sangat populer pada penggunaan di rumah, atau untuk menjalankan aplikasi bisnis.

II. SOFTWARE KOMPUTER

Pengertian Software (perangkat lunak) Komputer

Nama lain dari Software disebut juga dengan perangkat lunak. Seperti nama lainnya itu, yaitu perangkat lunak, sifatnya pun berbeda dengan hardware atau perangkat keras, jika perangkat keras adalah komponen yang nyata yang dapat diliat dan disentuh oleh manusia, maka software atau Perangkat lunak tidak dapat disentuh dan dilihat secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda tapi kita bisa mengoperasikannya.

Pengertian Software komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah

Jenis-jenis lisensi software komputer

25 01 2008

Menurut Microsoft dalam “The Hallowen Document”, terdapat beberapa jenis lisensi yang dapat digunakan untuk program komputer. Beberapa jenis lisensi tersebut antara lain adalah:

Lisensi Commercial
adalah jenis lisensi yang biasa ditemui pada perangkat lunak seperti Microsoft dengan Windows dan Officenya, Lotus, Oracle dan lain sebagainya. Software yang diciptakan dengan lisensi ini memang dibuat untuk kepentingan komersial sehingga user yang ingin menggunakannya harus membeli atau mendapatkan izin penggunaan dari pemegang hak cipta.

Lisensi Trial Software
adalah jenis lisensi yang biasa ditemui pada software untuk keperluan demo dari sebuah software sebelum diluncurkan ke masyarakat atau biasanya sudah diluncurkan tetapi memiliki batas masa aktif. Lisensi ini mengizinkan pengguna untuk menggunakan, menyalin atau menggandakan software tersebut secara bebas. Namun karena bersifat demo, seringkali software dengan lisensi ini tidak memiliki fungsi dan fasilitas selengkap versi komersialnya. Dan biasanya dibatasi oleh masa aktif tertentu.

Lisensi Non Commercial Use
biasanya diperuntukkan untuk kalangan pendidikan atau yayasan tertentu dibidang sosial. Sifatnya yang tidak komersial, biasanya gratis tetapi dengan batasan penggunaan tertentu.

Lisensi Shareware
mengizinkan pemakainya untuk menggunakan, menyalin atau menggandakan tanpa harus meminta izin pemegang hak cipta. Berbeda dengan Trial Software, lisensi ini tidak dibatasi oleh batas waktu masa aktif dan memiliki fitur yang lengkap. Lisensi jenis ini biasanya ditemui pada software perusahaan kecil.

Lisensi Freeware
biasanya ditemui pada software yang bersifat mendukung, memberikan fasilitas tambahan atau memang free/gratis. Contoh yang bersifat mendukung antara lain adalah plug in tambahan yang biasanya menempel pada software induk seperti Eye Candy yang menempel pada Adobe Photoshop.

Lisensi Royalty-Free Binaries
serupa dengan lisensi freeware, hanya saja produk yang ditawarkan adalah library yang berfungsi melengkapi software yang sudah ada dan bukan merupakan suatu software yang berdiri sendiri.

Lisensi Open Source
membebaskan usernya untuk menjalankan, menggandakan, menyebarluaskan, mempelajari, mengubah, dan meningkatkan kinerja software. Berbagai jenis lisensi open source berkembang sesuai dengan kebutuhan, misalnya GNU/GPL, The FreeBSD, The MPL. Jenis-jenis software yang memakai lisensi ini misalnya Linux, sendmail, apache dan FreeBSD.

. Devinisi Software

Software adalah komponen data processing yang berupa program - program dan teknik - teknik lainnya untuk mengontrol sistem komputer.

B. Klasifikasi Software

  • Sistem Operasi ( Operating System Atau OS )
  • adalah kumpulan program yang mengontrol dan mengatur seluruh kegiatan prosesing dalam sistem komputer. Tanpa OS sistem komputer tidak berjalan
  • Berdasarkan Fungsinya OS terdiri dari 2 bagian, yaitu : A. Control Program adalah Manajemen berupa pengendalian terhadap data masukan atau keluaran . B. Processing Program adalah Manajemen yang mencangkupi penyiapan penjadwalan pemantauan proses pada komputer.

Jenis - Jenis OS, adalah sebagai berikut :

  • DOS ( Disk Operating System )
  • OS Atau 2 ( Operating System 2 )
  • Machintosh
  • Unix, Xenia , Aix
  • MS Windows
  • Linux

Bahasa Pemprograman ( Programming Language Atau PL )

Program yaitu kumpulan dari beberapa instruksi.
Syntax adalah kumpulan atau aturan dalam suatu bahasa, apabila program komputert yang mengandung syntax yang keliru atau biasa disebut juga dengan kesalahan syntax (syntax errors), sehingga tidak dapat berjalan dengan lancar.

Program System
Digunakan untuk mengontrol sumber data komputer program aplikasi dengan perangkat keras komputer.

Klasifikasi Bahasa Pemrograman, adalah sebagai berikut :

A. Generasi Pertama
Generasi yang berorientasi pada mesin.

B. Generasi Kedua
Generasi yang menggunakan bahasa rakitan ( assembly ).

C. Generasi Ketiga
Generasi yang m,enggunakan pendekatan prosedural.
Contohnya : Algol, C, Basic, Cobol, Fortran, dan Pascal.

D. Generasi Keempat
Generasi yang dirancang untuk mengurangi waktu pemrograman dalam membuat program.
Contohnya : Seorang pemrogram dapat membuat program dengan Microsoft Access di lingkungan PC dengan mudah.

E. Generasi Kelima
Generasi yang merupakan kelompok bahasa - bahasa pemrograman yang ditujukan untuk menangani kecerdasan buatan ( Artical Intelligence )

Berbagai aplikasi kecerdasan manusia, adalah sebagai berikut :

  • Pemrosesan bahasa alami ( Natural Language Processing )
  • Pengendalian robotika dengan sensor mata
  • Aplikasi sistem Pakar ( Expert System )

Secara garis besar, bahasa pemrograman terbagi atas 3 tingkatan, yaitu :

  1. Bahasa Tingkat Rendah ( Low Level Language )
  2. Bahasa Tingkat Menengah ( Middle Level Language )
  3. Bahasa Tingkat Tinggi ( High Level Language ) Terbagi menjadi 2 yaitu : A. Berorientasi pada prosedur ( Procedur Oriented Language ) , Terbagi menjadi menjadi 2 yaitu : - Masalah Ilmiah ( Sciences ), Contoh : PASCAL, FORTRAN, DLL - Masalah Bisnis ( Business ) , Contoh : COBOL, PL1, DLL B. Berorientasi pada masalah ( Problem Orientad Language ) , Contoh : RPG

Utilitas

Yaitu Progeram yang bermanfaat untuk melakukan kegiatan yang berhubungan dengan sumber daya sistem.
Contoh : Format Disk, SanDisk, Disk Defragmenter.

Device Driver

Yaitu Program yang berfungsi untuk membantu komputer mengendalikan peranti - peranti peripheral dan biasanya disediakan oleh vendor yang memproduksi Perangkat Keras.

Translator
Dapat digunakan untuk mengubah program dengan bahasa manusia ( Source Code ) ke kode objek ( Object Code )
Dapat terbagi menjadi 2 yaitu :
1. Interpreter
2. Compiler
Adalah Program penterjemahan yang mengkonversi semua kode sumber menjadi Executabile proses ini disebut dengan Compilation Program.

Pengelompokan Perangkat Lunak.

Berdasarkan menurut fungsinya Perangkat dibagi menjadi 2 golongan, yaitu :
1. Perangkat Lunak Aplikasi, dibagi menjadi 5 yaitu :
A. Sistem Operasi adalah Perangkat Lunak yang mengoperasikan komputer, menyediakan antar muka dengan peraqngkat lunak lainnya.
B. Program Utilitas adalah Program khusus yang berfungsi sebagai perangkat pemeliharaan komputer.
C. Program Aplikasi adalah program yang dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan yang spesifik.
Contoh : Program Aplikasi.
D. Program Paket adalah Program yang dikembangkan untuk kebutuhan umum.
Contoh : Pengolah Kata.
E. Bahasa Pemrograman adalah Perangkat Lunak untuk pembuatan atau pengembangan perangkat lunak lain.

2. Perangkat Lunak Sistem

Berdasarkan Cara mendapatkan Peraqngkat Lunak dan hak pemakaian dapat digolongkan menjadi 7 yaitu :
1. Perangkat Lunak Komersial
2. Perangkat Lunak Domain Publik
3. Shareware adalah Peranti Lunak yang bersifat evaluasi, pengguna yang menggunakan produk software ini tidak memiliki masa kadaluarsa, bersifat gratis.
4. Freeware adalah Peranti Lunak yang bersifat gratis, dan dapat digunakan oleh siapapun tanpa evaluasi, licensi tetap berada pada pengembangan.
5. Rentalware
6. Free Software
7. Open Software

Antar Muka Pemakai

Yaitu Bentuk interaksi antara pemakai dan komputer, yang dapat berupa :

  • Menggunakan antar muka Command - Driven
  • Menggunakan antar muka yang disebut GUI

Perangkat Lunak

Perangkat Lunak Aplikasi dapat digolongkan menjadi 5 yaitu :
1. Perangkat Lunak Hiburan
2. Perangkat Lunak Pendidikan
3. Perangkat Lunak Produktivitas Kerja
4. Perangkat Lunak Bisnis
5. Perangkat Lunak Khusus.

Software Suite

Yaitu Kumpulan beberapa program yang dikemas menjadi satu.
Contoh : Microsoft Office, Lotus Smart Suite, Star Office

(http://anayuliana-blog.blogspot.com/2008/12/software.html)

Office Application Suite disebut juga dengan istilah-istilah office suite, productivity suite, offimatic suite atau integrated offimatic suite. Pada prinsipnya mereka berarti suatu application software yang digunakan untuk pekerjaan yang berhubungan dengan tulis menulis, atau pekerjaan kantor. Komponen software yang tersedia meliputi perangkat lunak yang berhubungan dengan pekerjaan pemakainya untuk masalah tulis menulis perkantoran, berikut penyediaan hubungan software dengan sistem (berupa interface) yang membuat nyaman bagi para pemakainya.

(http://www.total.or.id/info.php?kk=Office%20Application%20Suite)

Software Office Suite merupakan software untuk mengelola pekerjaan kantor dalam hal surat menyurat. Selama ini Software Office Suite yang terkenal adalah Microsoft Office dengan paket softwarenya Microsoft Word, Microsoft Excel dan sebagainya. Namun seperti kita ketahui Microsoft Office tidaklah gratis karena dijual dengan harga yang cukup mahal untuk ukuran negara kita. Walaupun beberapa tahun yang lalu telah ada Software Office Suite gratis yang dapat didownload secara gratis yakni Open Office, namun karena tidak ditukung dengan tampilan user intefacenya serta pengoperasian yang rumit, Open Office belum cukup memenuhi harapan para Penggemar Software Gratisan. Kini telah muncul Software Office Suite yang dapat di download secara GRATIS yang tentunya legal, yakni IBM Lotus Symphony.

Di era tahun 80-an sebelum Microsoft berjaya dengan Windows dan Officenya, Lotus merupakan salah satu penguasa dunia komputer lewat software for DOS nya seperti Lotus 1-2-3. Kini setelah 2 dekade mati suri, kini Lotus kembali menggebrak dunia software dengan meluncurkan Software Office Suite yang secara legal bisa di download gratis.

Lotus Symphony ini memiliki 3 Aplikasi yakni:

  1. IBM Lotus Symphony Documents, merupakan aplikasi Word Processor (sejenis Word).
  2. IBM Lotus Symphony Spreadsheets, merupakan aplikasi spreadsheet (sejenis Excel).
  3. IBM Lotus Symphony Presentation, merupakan aplikasi presentasi (sejenis Power Point).

Nah saya mencoba nih menggunakan Software Gratisan dan Legal ini.

Menginstal software ini tidak membutuhkan waktu yang lama, boleh dikatakan lebih cepat daripada menginstall Microsoft Office 2007. Uniknya pada saat menginstall, kita diberi pilihan apakah mau menginstal software Lotus Symphony ini dengan dukungan Microsoft Word dan Open Office atau tidak.

Setelah menginstal, ternyata saya sudah mulai suka dengan tampilannya. Gimana tidak, jika Lotus Symphony ini HANYA menyediakan 1 Menu untuk membuka 3 Aplikasi di dalamnya. Bandingkan dengan Microsoft Office yang Aplikasi Word, Excel, Powerpointnya harus di buka satu persatu.

download software gratis

Sekarang saya mencoba untuk bekerja di aplikasi Documents. Tampilannya menarik dan memang nyaris menyerupai user interface Microsoft Word. Lagi-lagi saya dibuat terkesima dengan menu-menu yang didesain untuk memudahkan para penggunanya.

download software gratis

Aplikasi selanjutnya adalah Spreadsheet. Bagi yang selama ini terbiasa menggunakan Microsoft Excel pasti tidak akan kesulitan bekerja dengan aplikasi ini. Dengan mendukung fungsi-fungsi yang sama didukung pula dengan tampilan menarik, sederhana serta menu yang ga ribet sepertinya IBM Lotus Symphony Spreadsheet bisa menjadi saingan terberat Microsoft Excel.

download software gratis

Adapun file yang telah dibuat memiliki extension default *.odt dan *.ott alias Open Document Text (Templates). Namun kita memiliki pilihan untuk menyimpan file-file yang kita buat ke dalam bentuk yang didukung Microsoft Excel (*.doc, *.dot, *.rtf), Open Office (*.sxw, *.stw), Notepad (*.txt) Sebaliknya kita juga bisa membuka file-file yang berekstensi itu.

Adapun file yang telah dibuat memiliki extension default *.ods dan *.ots alias Open Document Spreadsheet (Templates). Namun kita memiliki pilihan untuk menyimpan file-file yang kita buat ke dalam bentuk yang didukung Microsoft Excel (*.xls, *.xlt), Open Office (*.sxc, *.stc). Sebaliknya kita juga bisa membuka file-file yang berekstensi itu.

Aplikasi yang terakhir adalah Presentations, yakni aplikasi sejenis Microsoft Power Point. Sama halnya dengan 2 aplikasi sebelumnya, IBM Lotus Symphony Presentations ini juga memiliki tampilan dan menu yang hampir sama dengan Microsoft Power Point.

download software gratis

Adapun file yang telah dibuat memiliki extension default *.odp dan *.otp alias Open Document Presentation (Templates). Namun kita memiliki pilihan untuk menyimpan file-file yang kita buat ke dalam bentuk yang didukung Microsoft Powerpoint (*.ppt, *.pot), Open Office (*.sxi, *.sti). Sebaliknya kita juga bisa membuka file-file yang berekstensi itu.

Bukan hanya itu saja yang ditawarkan oleh software gratisan ini, kita juga dapat mendownload berbagai Plugin dan template yang disediakan GRATIS di website resminya. Huhuy… seneng banget dah. Akhirnya kekuatiranku selama ini terjawab sudah. Bukannya apa-apa, walaupun PC saya menggunakan Microsoft Windows XP Proffesional SP2 yang Original alias LEGAL, namun Officenya masih ya gitu deh… hehhehe.. Sekarang saya dah ga perlu was-was lagi, jadi Microsoft Office yang tidak legal pun siap untuk disingkirkan karena telah digantikan oleh IBM Lotus Symphony.

FUNGSI SISTEM OPERASI SOFTWARE

Sistem operasi atau dalam bahasa Inggris: operating system atau OS adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web.

Secara umum, Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditaruh pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan “kernel” suatu Sistem Operasi.

Kalau sistem komputer terbagi dalam lapisan-lapisan, maka Sistem Operasi adalah penghubung antara lapisan hardware dan lapisan software. Lebih jauh daripada itu, Sistem Operasi melakukan semua tugas-tugas penting dalam komputer, dan menjamin aplikasi-aplikasi yang berbeda dapat berjalan secara bersamaan dengan lancar. Sistem Operasi menjamin aplikasi software lainnya dapat menggunakan memori, melakukan input dan output terhadap peralatan lain, dan memiliki akses kepada sistem file. Apabila beberapa aplikasi berjalan secara bersamaan, maka Sistem Operasi mengatur skedule yang tepat, sehingga sedapat mungkin semua proses yang berjalan mendapatkan waktu yang cukup untuk menggunakan prosesor (CPU) serta tidak saling mengganggu.

Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:

  • Mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory
  • Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi
  • Command Interpreter atau shell, yang bertugas membaca input dari pengguna
  • Pustaka-pustaka, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain
  • Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrol mereka.

Sebagian Sistem Operasi hanya mengizinkan satu aplikasi saja yang berjalan pada satu waktu, tetapi sebagian besar Sistem Operasi baru mengizinkan beberapa aplikasi berjalan secara simultan pada waktu yang bersamaan. Sistem Operasi seperti itu disebut sebagai Multi-tasking Operating System. Beberapa Sistem Operasi berukuran sangat besar dan kompleks, serta inputnya tergantung kepada input pengguna, sedangkan Sistem Operasi lainnya sangat kecil dan dibuat dengan asumsi bekerja tanpa intervensi manusia sama sekali. Tipe yang pertama sering disebut sebagai Desktop OS, sedangkan tipe kedua adalah Real-Time OS

Sistem Operasi saat ini

Sistem operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer sistem umum (termasuk PC, komputer personal) terbagi menjadi 3 kelompok besar:

  1. Keluarga Microsoft Windows - yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment (versi 1.x hingga versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan Windows ME), dan Windows NT (Windows NT 3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows 7 (Seven) yang akan dirilis pada tahun 2009, dan Windows Orient yang akan dirilis pada tahun 2014)).
  2. Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, seperti SCO UNIX, keluarga BSD (Berkeley Software Distribution), GNU/Linux, MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd.
  3. Mac OS, adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.4 (Tiger). Awal tahun 2007 direncanakan peluncuran versi 10.5 (Leopard).

Sedangkan komputer Mainframe, dan Super komputer menggunakan banyak sekali sistem operasi yang berbeda-beda, umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh vendor seperti IBM AIX, HP/UX, dll.

Sistem operasi mempunyai tiga sasaran utama yaitu

  1. kenyamanan — membuat penggunaan komputer menjadi lebih nyaman,
  2. efisien — penggunaan sumber-daya sistem komputer secara efisien,
  3. mampu berevolusi–sistem operasi harus dibangun sehingga memungkinkan pengembangan, pengujian sistem yang baru.

Sejarah Sistem Operasi

Menurut Tanenbaum, sistem operasi mengalami perkembangan yang sangat pesat, yang dapat dibagi kedalam lima generasi:

  1. Generasi Pertama (1945-1955), Generasi pertama merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagai pengganti sistem komputasi mekanik, hal itu disebabkan kecepatan manusia untuk menghitung terbatas dan manusia sangat mudah untuk membuat kecerobohan, kekeliruan bahkan kesalahan. Pada generasi ini belum ada sistem operasi, maka sistem komputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara langsung.
  2. Generasi Kedua (1955-1965), Generasi kedua memperkenalkan Batch Processing System, yaitu Job yang dikerjakan dalam satu rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan.Pada generasi ini sistem komputer belum dilengkapi sistem operasi, tetapi beberapa bagian dari fungsi sistem operasi telah ada, contohnya fungsi sistem operasi FMS (Fortran Monitoring System) .
  3. Generasi Ketiga (1965-1980), Pada generasi ini perkembangan sistem operasi dikembangkan untuk melayani banyak pemakai sekaligus, dimana para pemakai interaktif berkomunikasi lewat terminal secara on-line ke komputer, maka sistem operasi menjadi multi-user (di gunakan banyak pengguna sekali gus) dan multi-programming (melayani banyak program sekali gus).
  4. Generasi Keempat (Pasca 1980an), Pada generasi ini , sistem operasi dipergunakan untuk jaringan komputer dimana pemakai menyadari keberadaan komputer-komputer yang saling terhubung satu sama lainnya. Pada masa ini para pengguna juga telah dinyamankan dengan GUI (Graphical User Interface) yaitu antar-muka komputer yang berbasis grafis yang sangat nyaman, pada masa ini juga dimulai era komputasi tersebar dimana komputasi-komputasi tidak lagi berpusat di satu titik, tetapi dipecah dibanyak komputer sehingga tercapai kinerja yang lebih baik.
  5. Generasi Kelima (Pasca 2001 sampai Sekarang ), Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih dalam perjalanan. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri. Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud.Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing sekarang menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertia manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan katakata secara langsung.


Read more...

>> Kamis, April 23, 2009

Cinta kasih, Harta kekayaan dan Sukses

Bila Anda disuruh memilih diantara Cinta kasih , Harta kekayaan dan Sukses, yang manakah akan Anda pilih?

Ada cerita menarik dibawah ini mengenai Cinta Kasih, Harta kekayaan dan Sukses :

Tersebutlah ada sebuah rumah yang terletak agak menjauh dari desa, dimana tinggal sepasang suami istri dengan satu anak. Pada suatu malam, sang istri keluar dari rumah dan melihat tiga orang tua berjenggot yang muka dan penampilannya sangat mirip, yang sedang duduk dihalaman depan rumahnya. Ia tidak mengenali mereka dan berkata ” Saya rasa, saya tidak mengenal kalian, tapi kelihatannya kalian bertiga lapar, kalau kalian berkenan, saya akan masakkan makanan seadanya, silahkan masuk.”

“Apakah bapak ada didalam?” tanya salah satu dari mereka.“Tidak, ia sedang keluar sebentar” jawab si ibu.
“o0o…kalau begitu, kami tidak boleh masuk” ujar mereka bertiga.

Tidak beberapa lama kemudian, sang suami pulang dan sang istri pun melaporkan kejadian sebelumnya yang dia alami. “Ya sudah ajak mereka sekarang masuk, aku sudah kembali” ujar sang suami setelah mendengar cerita dari istrinya.

Si ibu pun keluar dan mengundang ketiga orang tua tersebut untuk masuk dan makan malam bersama keluarganya.

“Kami tidak boleh masuk bersama” jawab mereka secara bersamaan.
“Kenapa tidak” tanya si ibu dengan keheranan
.
Salah satu dari mereka kemudian menjelaskan, ” Yang itu namanya adalah Harta kekayaan” sambil menunjuk salah satu temannya. “Yang ini namanya adalah Sukses” ia menunjuk teman yang satunya. “Sedangkan saya adalah Cinta kasih”. Kemudian ia berkata “Mohon diskusikan dan tanyakan pada suami Anda, mana diantara kami yang Anda akan undang dan boleh masuk?”

Sang ibu pun masuk dan menceritakan kejadian itu pada suami dan anaknya. “Aduh bagus kalau begitu, ajak saja Harta kekayaan ” ujar sang suami dengan bersemangat, ” Ajak si Harta kekayaan masuk, agar dia bisa memenuhi rumah kita dengan Harta kekayaan” lanjutnya.

“Ahh…apa tidak lebih baik kita ajak si Sukses aja yang masuk, agar kita selalu sukses”, ujar sang istri dengan ragu.

Keduanyapun akhirnya berdebat untuk menentukan siapa yang lebih baik diundang masuk. Akhirnya anak mereka yang berumur sebelas tahun berujar “Kenapa tidak Cinta kasih saja yang diundang masuk, agar rumah ini penuh dengan Cinta kasih”.

Sepasang suami istri itu, terkejut dan sambil memandang anak mereka, akhirnya mereka setuju dengan pendapat anak mereka.
“Ya…iya deh..kita pilih Cinta kasih saja untuk masuk, setuju bu?” ujar sang suami sambil melirik ke isterinya. “Ya sudah, saya setuju” jawab sang istri.

Sang ibu pun keluar dan berujar ” Siapa diantara kalian yang bernama Cinta kasih?, silahkan masuk dan makan malam bersama kami”.

Cinta kasih berdiri dan mulai melangkah memasuki rumahnya, anehnya kedua temannya pun berdiri dan mengikutinya.

Dengan keheranan si ibu bertanya ” katanya hanya satu saja yang boleh masuk, kenapa sekarang kamu Harta kekayaan dan kamu Sukses, masuk juga?

Ketiganya menjawab secara bersamaan “Kalau kalian memilih salah satu dari Harta Kekayaan atau Sukses, kami berdua lainnya pasti akan tetap tinggal diluar. Tapi karena kalian memilih Cinta kasih, kemanapun dia pergi kami berdua lainnya akan selalu mengikuti………..”

Dimana ada Cinta Kasih, akan selalu ada Harta kekayaan dan Sukses……

Apakah Anda sekarang sudah dapat menetukan pilihan Anda???

Have a nice LiVe….

Read more...

About This Blog

Lorem Ipsum

  © Blogger templates Sunset by Ourblogtemplates.com 2008

Back to TOP